jueves, 31 de julio de 2014

Arte del tatuaje que desencadenan el deseo de dejar el poseedor


Arte del tatuaje de la expresión cultural que desencadenan el deseo de expulsar del planeta patada que lo posee!

Esta es otra cueva llamada para todos neanderthal que tengan la intención de esculpir su cuerpo con un tatuaje impresionante.
- No hay comentarios en estos horrores!
o llorar por el resto de sus vidas

Tetris Tetrollapse

miércoles, 30 de julio de 2014

Sexo en la ciudad .. con estatuas? ..!


Sexo en la ciudad .. con estatuas? ..!

Las estatuas ya citadina parte de los deseos sexuales de millones de personas en todo el mundo.

Para estas personas que tienen relaciones sexuales con su escultura citadina casa puede ser mucho más emocionante que ver con su familia!

Después de todo, ¿quién mejor que la estatua, de mantener en secreto las relaciones más ardiente infidelidad que uno puede tener ... a menos que usted fotografió el do-


Galaxian

martes, 29 de julio de 2014

Mario Bros


Mario Bros.
(マリオ ブラザーズ Mario Burazāzu iluminado. Hermanos Mario) Es Un videojuego de arcade de DESARROLLADO POR Nintendo en el Año 1983. FUE La Tercera Aparición de Mario, y La Primera Que aparece estafa do Nombre definitivo, ya Que en Donkey Kong aparecia Bajo el seudónimo de Jumpman (Saltador). Los hermanos Mario hijo DOS fontaneros, Mario y Luigi. El Objetivo del Juego es Derrotar a Todos Los Enemigos en el CADA Nivel. Los dos Extremos de CADA Nivel Tienen Una Característica mecánica Que le permite al Jugador salir Por La Izquierda y aparecer a la Derecha, y viceversa. Cuantos Más Niveles crucen los hermanos Mario, el alcalde Sera la Dificultad y El Número de Enemigos Que aparecen.

Al Igual Que MUCHOS Otros Juegos de Nintendo del Momento, Mario Bros. Cuenta ONU de la estafa Sistema de puntuación. Los Puntos pueden servi obtenidos de Varias Maneras, ya recoger porción de mar Monedas o derrotando Enemigos. El Jugador Florerias Obtener points porción Derrotar a Enemigos Varios tras EMPRESAS uno del Otro, y LUEGO PODRA Participar En Una ronda de bonos Que le da La Oportunidad de REUNIR Más puntos.



Donkey Kong Remix II

jueves, 24 de julio de 2014

Galaxian


Galaxian ♥ ♦ ♣ ♠ ♠ ♣ ♦ ♥
(ギャラクシアン Gyarakushian) es un juego arcade que fue desarrollado por Namco en octubre de 1979.
Fue publicado por Namco en Japón e importado a Norteamérica por Midway en diciembre. Un juego de disparos fijo en el que el jugador controla una nave espacial en la parte inferior de la pantalla y dispara enemigos que descienden en varias direcciones, que fue diseñado para competir con Taito Corporación juego tocó más temprano los invasores del espacio (que fue lanzado en el año anterior, y las importaciones a la EE.UU. por Midway Games).
El juego era muy popular por Namco en su lanzamiento, y ha sido un foco de las competiciones de juegos desde entonces. Esto dio lugar a una exitosa secuela, Galaga, en 1981, y los menos conocidos '88 Gaplus y Galaga en 1984 y 1987, respectivamente, así como muchos puertos posteriores y adaptaciones. Junto con su secuela inmediata, que fue uno de los juegos más populares en la época dorada de los videojuegos arcade.


Fancy Pants Adventure

martes, 22 de julio de 2014

Fancy Pants adventures


Fancy Pants adventures
es una serie de libres de desplazamiento lateral juegos en Flash creados por Brad Borne y ts7 (theseraj7). Tres mundos han sido liberados hasta el momento. 1 del mundo, fue puesto en libertad el 14 de marzo de 2006 y 2 del mundo fue puesto en libertad el 9 de enero de 2008. Después de que el 2009 Comic-Con, Borne anunció que iba a empezar a trabajar oficialmente en el Mundo 3 . Fue lanzado el 05 de abril 2012. Una versión de la consola desarrollada por Borne y Over the Top Games fue lanzado por EA 2D para PlayStation Network y Xbox Live Arcade el 19 de abril y 20 de abril del 2011, respectivamente. Una iOS versión desarrollada por Chillingo , Over the Top Games y Borne Games fue lanzado en el de Apple App Store , el 4 de marzo de 2012.


Astro Panic

lunes, 21 de julio de 2014

Super Mario Bross


Super Mario Bros.♥♦♣♠♠♣♦♥
                                   (スーパーマリオブラザーズ Sūpā Mario Burazāzu?, lit. Súper Hermanos Mario) es un videojuego de plataformas, diseñado por Shigeru Miyamoto, lanzado el 13 de septiembre de 1985 y producido por la compañía Nintendo, para la consola Nintendo Entertainment System (NES). El juego describe las aventuras de los hermanos Mario y Luigi, personajes que ya protagonizaron el arcade Mario Bros. de 1983. En esta ocasión ambos deben rescatar a la Princesa Peach del Reino Champiñón que fue secuestrada por el rey de los Koopas, Bowser. El juego consta de 32 niveles. Estos se dividen en 8 mundos con 4 niveles cada uno (representados desde el 1-1 al 8-4) donde nuestro objetivo es alcanzar la bandera situada al final del nivel, exceptuando el cuarto nivel de cada mundo, que es siempre un castillo donde deberemos enfrentarnos a Bowser (realmente sólo nos enfrentamos a Bowser en el 8-4, ya que en el resto del 1-4 al 7-4 son esbirros disfrazados).
Super Mario Bros. fue el juego que popularizó al personaje de Mario, convirtiéndolo en el ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos, así como su hermano menor Luigi. Además, presentó por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre otros personajes. Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos. Su lanzamiento fue el primer gran récord de ventas posterior a la crisis de la industria de los videojuegos de 1983(alcanzando más de 10 millones de cartuchos vendidos), por lo que popularizó, en cierta manera, a la consola NES. En 1999 fue reconocido como uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos. Shigeru Miyamoto su creador, relata la existencia de Super Mario Bros. debido a que viajaba a un tren donde le gustaba mirar por la ventana, y se imaginaba que estaba allí saltando afuera.
Tras su éxito comercial, tuvo una secuela directa, conocida en fuera de Japón como Super Mario Bros.: The Lost Levels, ya que en occidente se comercializó como la secuela directa una variación de otro juego en el que había participado Miyamoto, Yume Koujou Doki Doki Panic!, debido a que se consideró la versión lanzada en Japón como demasiado difícil. Tuvo también una variedad de versiones "alternas", como All Night Nippon Super Mario Bros., así como adaptaciones a arcade, películas y series de televisión.
El 13 de septiembre de 2010 se conmemoró el 25º aniversario del juego desde su salida para la Famicom en Japón, así como el 25° aniversario de la franquicia. En noviembre de 2010 la ciudad española de Zaragoza dedicó una avenida al famoso fontanero.


Space Invaders

viernes, 18 de julio de 2014

Battle City


Battle City ♠ ♠ ♠
                                     Tank also known as 1990 or deposit any pirate versions multicarts multidirectional shooter is a video game for the Nintendo Family Computer produced and published in 1985 by Namco. The game was later released for the Game Boy, and was included in the Japanese version of Star Fox: Assault. It is a port of the arcade game Tank Battalion with additional features (including two player simultaneous games and an editing function, both explained below). There was also a version for Nintendo 's vs. System recreativas.El machines player, controlling a tank, must destroy enemy tanks in each level, which enter the field at the top of the screen. The enemy tanks attempt to destroy the player's base (represented on the map as a bird, eagle or Phoenix) as well as the human tank itself. A level is completed when the player destroys all 20 enemy tanks, but the game ends if the player base is destroyed or the player loses all available lives.


Arkanoid

miércoles, 16 de julio de 2014

Manic Miner


♦♦Manic Miner♦♦
                                         es un videojuego originalmente creado para ZX Spectrum que gozó de bastante renombre en la década de los 80. Dicho videojuego nos ponía en el papel de un minero con el cual teníamos que recorrer varias salas del interior de una mina. Era necesario reunir una serie de objetos antes de alcanzar la salida que nos permitiera pasar a la siguiente sala, así como esquivar enemigos y trampas cuyo contacto provocaba la muerte instantánea, muerte que también se producía si caemos desde una altura elevada. Por si fuera poco, el personaje disponía de una cantidad limitada de oxígeno que se iba agotando poco a poco.
Manic Miner hacía alarde de un colorido diseño de niveles que lo elevó a lo más alto en el mundo de los videojuegos, posteriormente dio paso a una secuela con un número de pantallas considerablemente mayor (60), llamada "Jet Set Willy".
Las capacidades gráficas del Spectrum permitían la alternancia automática de los colores de fondo y de primer plano, lo que permitió que la imagen de carga formará una animación sin intervención por parte del software, alternando las palabras "Manic" y "Miner".
Fue el primer juego de ZX Spectrum en el que el desarrollo de la partida estaba acompañado de una melodía, conocida como En el Salón del Rey de la Montaña, de la suite Peer Gynt de Grieg. La música de fondo continua requieren atención constante de la CPU, por lo que hasta el momento se había pensado que era técnicamente imposible. Durante la pantalla del título, se escuchaba el vals El Danubio Azul, de J. Strauss hijo.
El código de la puerta trasera para hacer trampa en el juego, era el número "6031769", que el programador Matthew Smith Tomó de su permiso de conductor.


Pac-Man

martes, 15 de julio de 2014

Duck Hunt


◄Duck Hunt►
                                 ( japonés : ダックハント Hepburn : Dakku Hanto ) desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo Entertainment System (NES) de la consola de videojuegos . El juego fue lanzado por primera vez en Japón el 21 de abril de 1984. Fue lanzado el 18 de octubre de 1985 en América del Norte como un juego de lanzamiento para la NES, y el 15 de agosto de 1987 en Europa.
En Duck Hunt , los jugadores utilizan la NES Zapper para disparar los patos que aparecen en la pantalla del televisor. Los patos aparecen uno o dos a la vez, y el jugador recibe tres disparos para derribarlos. El jugador recibe puntos a dispararse unos patos. Si el jugador dispara el número requerido de patos en una sola ronda , se avanzará a la siguiente ronda; de lo contrario, recibirá un juego sobre .
El juego inicialmente recibió algunas críticas, pero se le dio elogios de la crítica leve y provocó una reacción positiva gamer.  Antes de la versión de NES, Nintendo también hizo una Duck Hunt juego basado en sistema de disparo láser Arcilla lanzado en 1976. El juego sería más adelante un paquete de juegos-in , que es un paquete de juegos dual con este juego y Super Mario Bros. , y más tarde un juego triple con los mismos dos juegos, además de Clase Mundial de Atletismo .

lunes, 14 de julio de 2014

Berzerk


 ► Berzerk ◄
                                     es un videojuego arcade del género shoot 'em up, distribuido en 1980 por Stern Electronics. Alan McNeil, un empleado de Universal Research Laboratories (una división de Stern Electronics), soñó una noche con un vídeo juego en blanco y negro en el que tenía que luchar contra robots. Este sueño fue la base para Berzerk, que fue llamado así por la serie de novelas de ciencia ficción Berserker. 1 «Evil Otto» fue llamado así por Dave Otto, jefe de McNeil en Dave Nutting Associates


Asteroids

viernes, 11 de julio de 2014

Tetris


Tetris
                                  es un videojuego de puzzle originalmente diseñado y programado por Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética. Fue lanzado el 06 de junio de 1984, 2 mientras trabajaba para el Centro de Computación Dorodnitsyn de la Academia de Ciencias de la Unión Soviética en Moscú, RSFS de Rusia. 3 El juego deriva su nombre del prefijo numérico griego tetra- (todas las piezas del juego, conocidas como Tetrominos que contienen cuatro segmentos) y del tenis, el deporte favorito de Pázhitnov. 45 Mientras que las versiones de Tetris se vendieron para una amplia gama de plataformas de ordenadores domésticos de los años 1980, fue la muy exitosa versión portátil para el Game Boy lanzada en 1989 que estableció al juego como uno de los más populares de todos los tiempos. La edición número 100 del Electronic Gaming Monthly tuvo al Tetris en el primer lugar como el "mejor juego de todos los tiempos". En 2007, Tetris ocupó el segundo lugar en los "100 mejores videojuegos de todos los tiempos" para IGN. 13 Ha vendido más de 70 millones de copias. 14 En enero de 2010, se anunció que el Tetris ha vendido más de 100 millones de copias para teléfonos celulares (móviles) sólo desde el año 2005. 15


Jet Pac

jueves, 10 de julio de 2014

Space Invaders


  Space Invaders
                                            es un videojuego de arcade diseñado por Toshihiro Nishikado y lanzado al mercado en 1969. En un principio fue fabricado y vendido por Taito Co. en Japón, para posteriormente ser licenciado para producción y distribución en Estados Unidos por Midway, división de Bally Technologies. Space Invaders es uno de los primeros juegos shoot 'em up. Es uno de los videojuegos más importantes de la historia. Para el diseño del juego, Nishikado se inspiró en Breakout, La guerra de los mundos y Star Wars. Aunque es un juego simple para los estándares actuales, fue uno de los precursores de los videojuegos modernos y ayudó a expandir la industria del sector, Fue exitoso y popular desde su lanzamiento, tanto que llegó a una breve escasez de monedas de cien yenes en Japón. Al año 2007, Taito ha ganado US$500 millones en utilidades


Donkey Kong

miércoles, 9 de julio de 2014

Arkanoid


Arkanoid
 es un juego de arcade desarrollado por Taito en 1986. Se basa en Atari 's Breakout juegos de la década de 1970. El título hace referencia a una "nave nodriza" condenados de la cual la nave del jugador, los Virus, se escapa.


Las máquinas que podrían ser una amenaza para la humanidad

martes, 8 de julio de 2014

Pong


Pong
                                   fue un videojuego de la primera generación de videoconsolas publicado por Atari, creado por Nolan Bushnell y lanzado el 29 de noviembre de 1972. Pong está basado en el deporte de tenis de mesa (o ping pong). La palabra Pong es una marca registrada por Atari Interactive, mientras que la palabra genérica "pong" es usada para describir el género de videojuegos "bate y bola". La popularidad de Pong dio lugar a una demanda de infracción de patentes y ganada por parte de los fabricantes de Magnavox Odyssey, que poseía un juego sim


Jet Set Willy II: The Final Frontier

lunes, 7 de julio de 2014

Pac-Man


Pac-Man
                              es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco (basado supuestamente en la forma de una pizza con un trozo   faltante), y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980. Desde que Pac-Man fue lanzado el 21 de mayo de 1980, fue un éxito. Se convirtió en un fenómeno mundial en la industria de los videojuegos, llegó a tener el Récord Guiness del videojuego de arcade más exitoso de todos los tiempos con un total de 293.822 máquinas vendidas de 1981 a 1987 y acabó con el dominio de Space Invaders, donde la 'acción predominante era shoot-em-up (disparar a todos)' para reemplazarla por un formato único, más humorístico y poco violento que gustó a muchísimas personas.


Razones para creer, que hacer ejercicios puede ser muy malo para la salud.

viernes, 4 de julio de 2014

La Cueva del neandertal


Frogger
                 es un juego de arcade lanzado en 1981 's. licencia para su distribución en todo el mundo era Sega / Gremlin, y desarrollada por Konami. Frogger es un clásico de los videojuegos, que sigue siendo popular y muchas versiones se pueden encontrar en líना


Como convertir una chatarra en un vehículo de lujo